Scintillaを使ったテキストエディタのその後。
masahino123.hatenablog.com
mruby-gtk3を使うのを断念して、GTK関係の処理はC言語で書くようにした。
せっかくなので、curses版とは少し見た目を変えてみた。
テキストエディタを作っていると、いくらでも作り続けられるので、
ネタに困らなくて良い。
最低限の編集と保存ができれば、作成中のエディタを使って、
編集していれば、なにかしら直すところが見つかるので、
それを直すという作業をひたすら繰り返すことになる。
飽きてくれば、少し高度なことに挑戦すれば良いし、
実装のお手本は、沢山ある。